Noticias Consoleras
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Re: Noticias Consoleras
Yo me voy a ir con LittleBigPlanet E inFAMOUS y ustedes?
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Re: Noticias Consoleras
Eso depende ya que parece que van a filtrar por IP y si la IP del usuario del PS3 no es de ningun pais a la cual estas suscrito tu PSN ellos no te van a dar los juegos que comentan. Saludos.
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Re: Noticias Consoleras
yo me voy con infamous y dead nationRaziel escribió:Yo me voy a ir con LittleBigPlanet E inFAMOUS y ustedes?
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Re: Noticias Consoleras
A vaina eso si esta feo, bueno en ese caso usare mi ip gringaHitman escribió:Eso depende ya que parece que van a filtrar por IP y si la IP del usuario del PS3 no es de ningun pais a la cual estas suscrito tu PSN ellos no te van a dar los juegos que comentan. Saludos.
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Re: Noticias Consoleras
Que tan bien funciona lo de la IP gringa? yo eh Probado y nada, nunca me acepta la ip! abra que seguir Probando otros metodos!Raziel escribió:A vaina eso si esta feo, bueno en ese caso usare mi ip gringaHitman escribió:Eso depende ya que parece que van a filtrar por IP y si la IP del usuario del PS3 no es de ningun pais a la cual estas suscrito tu PSN ellos no te van a dar los juegos que comentan. Saludos.
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Topic author - Mensajes: 537
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Re: Noticias Consoleras
¿Qué pasa con Sony?
Desde hace más de un mes, la seguridad de los servicios del gigante japonés Sony y la tranquilidad de muchos de sus usuarios se esta viendo continuamente comprometida por diversos ataques de hackers, fallos de servicio e incluso despistes por parte de la compañía.
La situación se ha convertido en algo literalmente desesperante para Sony, con nuevas noticias sobre ataques cada día, los cuales parecen no tener fin. Mientras tanto los que pagan son sus usuarios, los cuales han visto sus datos comprometidos y han estado un largo periodo de tiempo sin poder acceder a disfrutar de los juegos online.
A continuación os hablo de los nuevos ataques que acaban de producirse y paso a hacer una pequeña recapitulación con algunas reflexiones al respecto incluidas.
Nuevos ataques
Parece ser que el colectivo hacker libanés Idahca ha robado datos de la tienda online de Sony Ericsson, accediendo a datos de más de 2000 clientes de los que han podido conseguir nombres, direcciones de email e incluso contraseñas.
El ataque se ha producido mediante una clásica inyección de código SQL. Gracias a este mismo método, otro grupo, LulzSec, asegura haber conseguido información de dos sitios vinculados con Sony Music Japan, de los cuales misteriosamente uno de ellos estuvo fuera de línea ayer. ¿El motivo del hack? Según LulzSec, poner aún más en evidencia a Sony, ya que aseguran que para nada se trataba de un hack complejo, y cualquiera podría haberlo hecho.
Cronología
A continuación intento recapitular los ataques que últimamente han enturbiado a la compañía nipona:
16 y 17 de abril. Los hackers ganan acceso a los servidores de PSN y roban datos de millones de usuarios.
19 de abril. Sony se da cuenta de que PSN podría haber sido comprometida, pero no hace ninguna declaración.
20 de abril. Sony cierra parcialmente PlayStation Network y Qriocity, que también ha sido comprometida, y sigue sin dar explicaciones, achacando los cierres a una revisión rutinaria.
21 de abril. Sony sugiere en un post que el cierre esta relacionado con un ataque informático, pero posteriormente borra la entrada. La noticia comienza a filtrarse a los medios.
22 de abril. Con mucha gente preguntando, Sony reconoce de manera oficial que la integridad de ambos servicios podría haber sido comprometida. Anonymous, que previamente había organizado varios boicots contra la compañía, asegura que no tiene nada que ver.
26 de abril. Sony explica de manera detallada que PSN ha sido comprometida y que la situación es grave, con datos personales en manos de los atacantes y no pudiendo asegurar que no tuvieran también los números de tarjetas de crédito. Sony urge a los usuarios a estar atentos a sus cuentas.
29 de abril. Los hackers aseguran que tienen los números de tarjetas de crédito* de usuarios y amenazan a Sony con filtrarlos, pidiendo a estos un “rescate” por los datos. Sony se niega y declara que dichos datos están codificados. Días después una muestra de los datos está **disponible públicamente en Internet. La situación es crítica.
2 de mayo. Sony reconoce que ha sido robada de nuevo y que los hackers tienen acceso a las cuentas de 24.6 millones de usuarios más y a unos 12.700 números de tarjetas de crédito. Hay al menos 174 usuarios españoles afectados.
4 de mayo. Sony compadece ante el Congreso de los Estados Unidos de América para informar de la situación e informa de que sus investigaciones apuntan —de forma infundada— a Anonymous.
18 de mayo. Sony comienza a restablecer el servicio y fuerza a sus usuarios a cambiar las contraseñas. Lamentablemente un exploit en el sistema de reseteo provoca un nuevo fail, permitiendo cambiarlas con la información que fue robada.
19 de mayo. Nuevo problema para Sony: se descubre un sitio de phising que opera directamente desde los servidores de éstos en Tailandia.
23 de mayo. Hackean la página de Sony en Grecia y cuelgan nombres y direcciones en la red. Los ataques contra Sony parecen no acabarse nunca.
24 de mayo. Sony vuelve a poner PSN en modo mantenimiento. Mientras tanto, Sony Music Japan y Sony Ericsson son hackeadas.
Dudas
¿Está Sony sufriendo un ataque general que se alimenta cada vez que salta una noticia de este estilo, o por el contrario, los hacks a Sony han sido siempre algo más o menos habitual pero que hasta ahora no ha empezado a ver la luz?
No parece que esto último tenga mucho sentido. Si bien estoy seguro de que muchas caídas de servicio y potenciales huecos de seguridad no han sido reportados, los ataques a PlayStation Network son demasiado graves para que Sony no hubiera dado la voz de alarma, aunque claro, estamos hablando de negocios y algo por lo que a la empresa nipona le podrían caer multimillonarias multas y demandas.
Xbox Live
Otra reflexión. No olvidemos que el servicio de juego online de Sony es gratuito, y si no se han filtrado más números de tarjetas de crédito es seguramente porque la gran mayoría de los usuarios nunca han comprado en PSN.
En el servicio de Microsoft Xbox Live, la cosa cambia. Los usuarios que quieran disfrutar de los juegos online en su Xbox 360 deben pagar una cuota sin la cual no es posible hacerlo. Por contra de lo que pueda parecer, el servicio de Miscrosoft cuenta con una base de más de 30 millones de usuarios. ¿Que pasaría si Microsoft se viera afectada por un problema similar al que esta teniendo PlayStation Network?
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Re: Noticias Consoleras
Nintendo admite que en la presentación de Wii U mostraron contenidos de Xbox 360 y PS3
La conferencia de Nintendo no destacó precisamente por el nivel de demostraciones mostradas al público. La nueva Wii U se llevó todo el protagonismo, y durante su presentación al mundo se pudieron ver algunos de los títulos que llegarían con la consola, dejando ver incluso el aspecto final de los mismos, pero, ¿todo eso era cierto? No exactamente. Ha sido la misma Nintendo a través del máximo responsable de Nintendo América, Reggie Fils-Aime, quien ha confirmado la veracidad del asunto, y es que en una entrevista realizada por GameTrailers, Reggie aclaró que algunos de los vídeos mostrados se correspondían con versiones de Xbox 360 y PS3 respectivamente.
El directivo se excusaba diciendo que eso simplemente servía para confirmar que los 1080p estaban confirmados en la nueva plataforma, "ya tenemos los 1080p, ahora queremos demostrar la nueva experiencia de juego", así que con esto podríamos entender que la nueva estrategia de Nintendo con Wii U seguiría fielmente los pasos de su predecesora, ofreciendo gráficos de generación anterior (ellos mismos la comparan con Xbox 360 y PS3) e incluyendo un nuevo sistema de control revolucionario. ¿Crees que la gran N está acertando con repetir la misma jugada? Razón no le falta desde luego.
[Vía GamesIndustry.biz]
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El mando-pantalla de Wii U tiene 854x480 píxeles de resolución
¿Qué resolución tiene el mando-pantalla de la Wii U? Esta es sólo una de las muchas preguntas que Nintendo dejó sin responder en el E3. Lo único que mencionaron sus representantes es que el panel no tenía "resolución HD", pero ahora, los afanosos chicos de Golgotron creen haber resuelto el enigma: 854x480 píxeles.
Esta cifra fue hallada a lo bruto, examinando los píxeles de dos fotografías a gran tamaño del mando, aunque para ser precisos, el recuento fue de 870 píxeles horizontales; que no es una resolución estándar, pero que con un margen de error del 2% encaja con lo que sería una pantalla WVGA.
Habrá quien se sienta decepcionado por esta resolución en una pantalla de 6,2 pulgadas (que aun así ya es más de lo que puede ofrecer la Wii...), pero todos sabemos que Nintendo prefiere trabajar con márgenes de beneficios elevados, y no es menos evidente que una menor densidad de píxeles ayudará a aumentar la duración de la batería.
[Vía TechDigest]
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PlayStation Vita será region free
Durante su presentación del E3, Sony dejó bastante claro que no van a dejar las cosas fáciles a Nintendo y su 3DS. Por si fuera poco el potencial de PlayStation Vita y las expectativas que ha levantado, el vicepresidente de Sony Worldwide Studios Europe, Michael Denny, ha declarado en una sesión de preguntas y respuestas para la prensa europea y australiana que la nueva portátil llegará al mercado sin bloqueo de región, algo que Nintendo decidió no hacer con su pequeña tridimensional. De esta forma Sony parece anotarse un punto más en cuanto a satisfacción del usuario, ya que son muchos los que suelen comprar títulos japonenes que nunca llegan a otros mercados, e incluso comprar juegos más baratos que se ven beneficiados por el cambio de moneda.
[Vía Dekazeta]
PlayStation Vita no tendrá salida de vídeo ni batería desmontable
Ya sabíamos por declaraciones anteriores, cuando la PlayStation Vita todavía se llamaba NGP, que la salida de vídeo no se encontraba entre las prioridades de Sony para su nueva consola portátil, y su lista de preguntas y respuestas viene a confirmar lo que ya esperábamos: Vita no contará con un conector HDMI. De hecho, ni HDMI ni de ningún otro tipo. Según Sony, Vita "no tiene una función de salida de vídeo", y aunque ya sabemos que todas las compañías realizan en ocasiones incomprensibles acrobacias lingüísticas, el uso en particular de la palabra "función", prácticamente nos hace pensar que tampoco habrá dock ni periférico análogo con esta característica. Por otro lado, el FAQ oficial también "revela" que la batería de la consola estará integrada en el propio hardware debido al touchpad trasero, así que sólo los más manitas (o los kamikazes sin miedo a invalidar la garantía) podrán sustituir la suya.
Como decíamos, nada que no diéramos por sentado, pero al menos ya contamos con una confirmación oficial.
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Re: Noticias Consoleras
La PlayStation Network se llamará Sony Entertainment Network a partir de mañana
Sony anunció el día de hoy que actualizará sus términos de uso y política privada para la PSN. Como parte de esta actualización, nuestra cuenta de PlayStation Network será renombrada como cuenta de Sony Entertainment Network. La primera vez que ingresemos a nuestra cuenta a partir del día de mañana, se nos preguntará si estamos de acuerdo con los nuevos términos de uso y si queremos continuar usando nuestra cuenta con el nuevo nombre del servicio.Sony asegura que este cambio no afectará al nombre de las cuentas de los usuarios y ha explicado que esta decisión pretende contribuir a la intención de crear una plataforma global de contenidos web.
La intención de Sony es introducir el nuevo nombre en las cuentas con la próxima actualización de software programada para PS3 y PlayStation Vita. Después de actualizar el software de ambas consolas, los usuarios verán que el apartado de PlayStation Network desaparece y pasa a llamarse Sony Entertainment Network.
Por último, la compañía explica que esta medida pretende completar su objetivo de crear una plataforma global en torno a los servicios en red que ofrecen. De esta manera, bajo la denominación Sony Entertainment Network, los usuarios tendrán acceso a juegos, películas y música, todo desde la misma cuenta. De esta manera se facilita el acceso y la gestión a los contenidos de Sony.
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Actualización 4.10
Como ya se venía comentando días atrás, Sony ha lanzado la actualización 4.10 de su sistema de sobremesa con tres importantes novedades.La primera va dedicada a hacer efectivo el cambio de nomenclatura de las cuentas PlayStation Network (PSN) a Sony Entertainment Network (SEN), algo que ya hizo público la compañía japonesa la semana pasada.
La segunda novedad es que podrás configurar la hora con mayor precisión y de forma automática a través de Internet cada vez que conectes el sistema PS3 a PlayStation Network (PSN). Para ello, accede a [Ajustes] > [Ajustes de fecha y hora] > [Configurar automáticamente] en el XMB.
La tercera novedad, y más importante, es la mejora realizada en el navegador del sistema. Ahora la navegación por la red será mucho más rápida. Pero no queda ahí la cosa, si no que también el software del mismo será compatible con las páginas web y formatos que antes no se podían visualizar.
He de decir que después de actualizar la consola, y de “trastear” un buen rato con las mencionadas mejoras, la experiencia es más que satisfactoria. El navegador va mucho más fluido y todas las páginas que he ido visitando no me han dado ningún problema. Así como la actualización de la hora mediante internet, algo que se echaba de menos, sobre todo en juegos como Gran Turismo 5. Como último apunte, decir que en la consola no se encuentra ni rastro de la cuenta SEN, es más, sigue viendose el logo de PSN aunque lo que si que hay que mencionar es que debemos aceptar un cambio de las Condiciones Generales. Supongo que el cambio de nomenclatura será a nivel general y en la consola seguirá como siempre.
Al parecer Sony a escuchado a sus clientes, algo que es de agradecer, puesto que esto le da mayor versatilidad a su consola.
La actualización se puede realizar directamente desde el menú de configuración de sistema de PS3, si se tiene conectada la consola a internet o podrá realizarse desde un USB o un disco duro externo grabado con la información necesaria desde la página oficial de PlayStation.
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Sony confirma oficialmente LittleBigPlanet Karting
Su existencia se filtró hace sólo unos días.Era un secreto a voces, pero hasta que no hemos contado con confirmación oficial por parte de Sony no hemos podido dar por hecha su existencia. La compañía nipona ha hecho público este mismo mediodía que LittleBigPlanet Karting es real.
La filtración que ha corroborado Sony se produjo hace unos días, y a través de Twitter un ejecutivo de Sony lo ha confirmado. "Podemos confirmar que LittleBigPlanet Karting está en desarrollo y que tratamos de ofreceros más información sobre él pronto".
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PS Vita y la piratería
Si ya costó piratear PS3, los piratas tendrán aún más problemas con PS Vita. Esto es, en resumidas cuentas, lo que a querido decir el responsable de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, en la revista Kotaku en una entrevista sobre la inminente salida de esta consola en el mercado occidental.Yoshida afirma que uno de los grandes problemas de PSP fue la piratería, la cual hizo que muchas desarrolladoras no apoyasen a esta plataforma tanto como cabría esperar. Por eso, durante los ocho años de desarrollo de PS Vita, se han querido centrar en este tema, mejorando el sistema anti-piratería de PS3. Incluso han recurrido al mismo equipo de personas que hicieron posible la seguridad de su consola de sobremesa para esta nueva portátil.
Me gustaría creer que en PS Vita estamos mejor preparados y continuamos luchando contra la piratería. Fue una de las razones por el cual el apoyo de las editoras a PSP se vio afectado […] fue una dura lección que aprendimos.
Durante esa misma entrevista, Yoshida no ha parado de elogiar su nuevo producto, y es que a falta de apenas una semana para que se ponga a la venta en occidente, y con la enorme campaña publicitaria que tiene a sus espaldas, todos los esfuerzos son pocos para que PS Vita se consagre como una de las grandes consolas de esta generación.
[Hemos puesto] corazón, mente, dinero y mucho esfuerzo en crear contenido, y también en tener una buena cartera de juegos para el lanzamiento del sistema.
He de recordar que, aunque Sony pidió al Congreso de los Estados Unidos una ley que regulase la piratería, nunca ha apoyado la ley SOPA en concreto.
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¿La PlayStation 4 y Xbox 720 serán revelados en el E3?
Hay muchos rumores alrededor de las sorpresas que se revelarán en la Electronic Entertainment Expo de este año, pero uno de los que más ha llamado la atención es el dato revelado por la revista británica PSM3 en su número de marzo (via sillegamer) la cual afirma que Sony revelará el Play Station 4 en la E3, — esto a pesar de que el mismo presidente de la compañía, Kaz Hirai, aseguró que tal cosa simplemente no sucedería.
Esto es lo que revelan:
La revista de la industria de videojuegos MCV citó a sus propias fuentes cuando se unieron a PSM3 en confirmar el debut de la PS4 en el show de E3 este junio, pero el jefe de Sony Kaz Hirai nos sirvió un gran vaso de “cállense” a todos al negar que habrá una nueva consola en el E3. ¿Así que quién está mintiendo?
Nintendo atenderá la E3 con Wii U, Microsoft hará un anuncio de su nueva generación, y Sony necesita más que Vita para convencer al mundo que están equipados para una nueva era en las consolas. No contengan el aliento [esperando] un nuevo diseño de hardware, pero alguna prueba de que el PS4 existe es vital para el éxito de Sony. Esperen un nombre –Play station 4, duh- en la E3.
¿Será que existe la mítica consola? ¿Acaso el señor Hirai trataba de mantenerlo una sorpresa y le comieron el mandado? ¿En verdad el PS3 ya es lo bastante obsoleto como para que Sony necesite el PS4, como PSM3 asegura?
Otro lanzamiento del que se habla bastante es el del Xbox 720; el esperado sucesor del 360 que muy posiblemente hará su primera aparición en la afamada expo y muchas cosas se suponen sobre el nuevo producto de Microsoft; hace poco la empresa de Bill Gates ganó una patente que permitirá a una consola tener una grabadora de video digital incorporada, lo cual permitiría a los usuarios grabar contenido mientras juegan, fusionando tele, video y juegos.
Otros rumores hablan acerca del control, el cual se dice estará inspirado en las tablets y poseerá una pantalla HD que además, será portátil si deseamos llevarnos un juego con nosotros, matando así dos pájaros de un tiro. Todo esto se oye bastante emocionante, pero recuerden, aún son sólo rumores.
No nos queda sino esperar hasta junio para ver qué sorpresas nos tiene la industria.
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PS Vita permitirá el juego interplataforma con PS3
Ya queda menos para el lanzamiento de la nueva portátil de Sony, PlayStation Vita. Como muchos sabéis, según se va acercando el día de lanzamiento se van aumentando las noticias y novedades que va adquiriendo este sistema.
En esta ocasión, la compañía del sol naciente ha anunciado en comunicado oficial que:
Desde el 22 de febrero de 2012 MotorStorm RC, Hustle Kings, Top Darts, WipEout HD, el contenido descargable HD Fury para WipEout 2048 y el contenido descargable de Ultimate Marvel vs. Capcom 3 de Capcom se podrán adquirir en PlayStation Store en todo el territorio europeo y PAL, e incluirán la innovadora característica que permitirá disfrutarlos tanto en PlayStation 3 (PS3) como en PlayStation Vita (PS Vita) por el mismo precio.
Esto significa que aquellos que ya posean alguno de estos títulos para su sistema PS3 podrán descargar ese mismo contenido a su sistema PS Vita gratuitamente, y viceversa. No hay necesidad de pagar dos veces por el mismo contenido, lo cual pone de manifiesto la importancia de la relación entre la consola de sobremesa y la portátil.
Pero no solo está la posibilidad de comprar estos juegos y usarlos en ambas plataformas lo que hace tan importante la relación entre ambas. MotorStorm RC, Hustle Kings, Top Darts, WipEout HD y el contenido descargable HD Fury para WipEout 2048 ofrecen juego interplataforma, lo que permite que los usuarios compitan con otros jugadores independientemente del sistema que estén utilizando. Tanto si es en tiempo real como en partidas por turnos, este nuevo modo de competición crea una experiencia de juego única.
Disponible en tiendas desde el 22 de febrero de 2012, PS Vita viene acompañada de impresionantes juegos, que gracias a sus grandes funciones de conectividad social y al conjunto de características de realidad aumentada, serán transportados al mundo real como nunca antes.
Sin duda Sony se está esmerando bastante para contentar a los usuarios. Aunque de momento sea solo con unos pocos juegos, es una buena idea el poder copetir en dos plataformas distintas. Algo que antes era muy difícil de obtener ya que antes, si querías jugar contra otros oponentes, solo podías hacerlo si ambos tenían la misma consola. Con esta medida, la barrera desaparece y ofrece una experiencia más universal para los jugadores.
Esperemos que esto sea la filosofía a llevar a cabo por las compañías. Mayor compatibilidad para una mayor y mejor experiencia jugable
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