BacteryKiller (Slides&Connect)[Hecho en Venezuela]

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Chily
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BacteryKiller (Slides&Connect)[Hecho en Venezuela]

Mensaje por Chily »

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Bueno como ya es tradición aquí les traigo otro de mis juegos, esta vez con la colaboración, de un compañero.

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Diviértete deslizando el dedo por la pantalla para conectar bacterias y eliminarlas, antes que se acabe el tiempo.

Conecta todas las bacterias que puedas, para conseguir puntos y tiempo extra, algunas bacterias muy especiales tienen efectos como congelar o cambiar el color de las bacterias.

Están disponibles 6 efectos especiales y mas de 10 bacterias diferentes. También podrás conseguir diferentes logros por eliminar bacterias y usar efectos.

Disponible:

Google Play: https://play.google.com/store/apps/deta ... .virusitos

HTML5: http://bacterias.cubo2d.com.ve

Todas sus opiniones y criticas son bienvenidas, y alguna calificación en google play no cae mal, también he pensado crear un clon(el mismo juego con otras imagenes) de este juego con otro tema, por ejemplo caramelos o globos, seria bueno escuchar su opinión acerca de esta idea. Gracias por su tiempo!

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kuer
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Re: BacteryKiller (Slides&Connect)[Hecho en Venezuela]

Mensaje por kuer »

Ya descargado y jugado ;)
Mmm por tu descripcion me esperaba algo estilo candy crush xD es interesante el juego pero no me atrapo.
Quizas con unos sonidos todos locos q le coloques nose xD me gusto mas el anterior juego tuyo, el de los puntos.!!

Intenta hacer un juego estilo subway surfer xD pero a tu estilo bien dpinga.! Se q no es facil no.. jejeje
Saludos.-
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Chily
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Re: BacteryKiller (Slides&Connect)[Hecho en Venezuela]

Mensaje por Chily »

Gracias por el comentario, la verdad el sonido es mi nemesis xD, no tengo ningún conocimiento en sonido ni se como crearlos, pero trato de mantener cierta coherencia con los sonidos, el problema es que todos me gustan, los sonidos de mis juegos los consigo de paginas de sonidos gratis y tienden a ser algo comunes la verdad, tampoco cuento con ningún colaborador que quiera contribuir en esta área.

Mis primeros juegos fueron de tipo runner, mas abajo te dejo los link, pero aun estoy algo lejos de subway surfer, tal vez el proximo año, para este mi meta son solo juegos en 2d, todo con el fin de enseñar a mis colaboradores y luego entrar a un proyecto mas grande, como dice el dicho roma no se construyo en 1 dia.

Yo se que la mecánica es algo simple espero poder integrar servicios de google y hacerlo un poco mas competitivo en los próximos días.

mis juegos runner:

https://play.google.com/store/apps/deta ... d.carreras
https://play.google.com/store/apps/deta ... d.morrocoy

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TheVergatarious
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Re: BacteryKiller (Slides&Connect)[Hecho en Venezuela]

Mensaje por TheVergatarious »

bonitos demos, trabajas de independiente? :p

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sixor
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Re: BacteryKiller (Slides&Connect)[Hecho en Venezuela]

Mensaje por sixor »

con todo respeto prefiero las ideas originales, ahora lo pruebo y comento

por dios como le dicen que haga un subway surfer, acaso no es suficiente con los clones de depicable me minions, jungle race, los 1000 subway sufers y demas clones

y no mas clones de candy crush

ni mas side scrollers

hace falta otra idea original

quizas un clon de world of goo XD, ese juego rulea,

me gustaria un juego tipo worms, pero que sea disparando al canstillo enemigo a ver quien destruye primero el castillo del otro, manejando angulo de tiro, viento, potencia, etc,
3570k@4.4@1.25, 8gb corsair 1600, gigabyte 270x@1200/1550, gigabyte z77x-ud3h, corsair vx550w, raiod0 ssd crucial m4 64gb, samsung f3 500gb, envision19" + lg32", hyper212+, 1360x768
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Chily
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Re: BacteryKiller (Slides&Connect)[Hecho en Venezuela]

Mensaje por Chily »

Tengo unos meses haciendo juegos por pasatiempo, sera un trabajo cuando me paguen. (algún día xD)

jeje no pienso hacer un clon de "candy crush" que en realidad es un clon de jewels, el jewels original es de código abierto y licencia GPL, por eso hay tantos xD.
Lo que podría hacer, como las bacterias no son muy bonitas ni populares, es usar un tema como los dulces (que esta de moda) podría dar buenos resultados. en otras palabras clonar mi propio juego.

Con un buen equipo hacer "world of goo" criollo no esta tan lejos xD.

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sixor
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Re: BacteryKiller (Slides&Connect)[Hecho en Venezuela]

Mensaje por sixor »

Chily escribió:Tengo unos meses haciendo juegos por pasatiempo, sera un trabajo cuando me paguen. (algún día xD)

jeje no pienso hacer un clon de "candy crush" que en realidad es un clon de jewels, el jewels original es de código abierto y licencia GPL, por eso hay tantos xD.
Lo que podría hacer, como las bacterias no son muy bonitas ni populares, es usar un tema como los dulces (que esta de moda) podría dar buenos resultados. en otras palabras clonar mi propio juego.

Con un buen equipo hacer "world of goo" criollo no esta tan lejos xD.
igual felicidades y suerte con tus iniciativas

quien quita si algun dia puedas ganarte tus $$ por ahi con alguna app
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TheVergatarious
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Re: BacteryKiller (Slides&Connect)[Hecho en Venezuela]

Mensaje por TheVergatarious »

vaina yo quiero aprender a hacer juegos (es mi estrellon de estudiar informática) ahi solo me dieron la logica, la practica sera por mi cuenta aunque dedicarme al tema politico me quita tiempo no me imagino aprender a programar juegos de aqui a 1 trimestre le dire adiós a las matemáticas y podre ser feliz (a verga si las mates son ladillas déjenme ser yo voy a programar) no es chinazo para evitar dominaciones.

que lenguaje, herramienta de desarrollo usas?

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Chily
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Re: BacteryKiller (Slides&Connect)[Hecho en Venezuela]

Mensaje por Chily »

Jeje si ya tienes la logica, programar juegos no es difícil, existen jóvenes de 13 años haciéndolo sin tener un titulo de técnico, licenciado, ingeniero o ser super humanos...

Yo he aprendido un poco de esto, no soy un experto pero estoy dispuesto a ayudar.

las herramientas que uso son:

eclipse: la version ADT bundle, se descarga directo de android developer
http://developer.android.com/sdk/index.html

LibGdx: un framework software libre y multiplataforma, esta hecho en java, c y c++
existen muchos framwork pero este es mi favorito, sobretodo porque esta duramente optimizado, incluso supera a XNA y unity3D en algunas áreas de rendimiento.[no estoy diciendo que sea mejor]
no es fácil pero tampoco demasiado complicado, y es muy flexible.
http://libgdx.badlogicgames.com/

Blender: para modelar y animar en 3D.
http://www.blender.org/

Inkscape: para crear imágenes vectorizadas.
http://inkscape.org/?lang=es

Gimp: para editar imágenes.
http://www.gimp.org/

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