Nvidia mostró su tecnología TurfEffects
Nvidia ha revelado una nueva tecnología llamada TurfEffects que se suma a su familia de efectos visuales GameWorks, esta nueva adición intenta simular el césped, mediante una representación totalmente geométrica para la hierba, apoyada en las interacciones físicas, por lo cual responderá inmediatamente a las interacciones de un personaje o de los objetos presentes en un juego.
El sistema permite hacer más realista las hojas individuales o manejar millones de hojas a la vez, con sombras naturales, según la compañía una GeForce GTX 680 es capaz de renderizar una simulación de un millón de hojas en menos de una milésima de segundo. TurfEffects estará disponible a principios del próximo año.